マンスリーアーカイブ 5月, 2023

インド政府、違法カジノアプリ対策を強化

インドでギャンブル業界が急成長を遂げており、規模が明らかに拡大している。それに伴い、違法な手段によりプレイヤーを引きつけようとする企業も増えている。メディアTYCOONS STORYによると、インド政府は2023年、不正行為や違法カジノへの対策を新たに実施し、大量のカジノや賭博アプリが禁止した。 インド国内のプレーヤーは、ギャンブルサイトやアプリの豊富なオファーと素晴らしいディールに喜んでいる。しかし、全てのプレーヤーがそこに潜む脅威を認識しているわけではない。それらは非常に巧妙に隠されているからだ。 例えば、今年2月、調査の結果、インド政府は144のカジノアプリの禁止を決定した。ブラックリストに掲載されたアプリには、ギャンブル業界で人気のある名前も含まれていた。これは、違法賭博とインド国民の保護という戦いで、政府が一切の妥協を許さないことを示している。これは、インドのプレーヤーにとって安全な環境を作るという明確な意向を示している。 しかし、インドのプレーヤーは心配する必要はない。楽しむためのアプリはまだたくさん存在している。問題となったのは、App StoreやGoogle Playのような主流のデジタル配信サービスでないアプリストアから来たものだ。禁止されたアプリは全て中国から来たもので、これは既存の問題だ。インドの消費者を保護するため、禁止措置が施行された。詐欺の犠牲にならないように、インドのギャンブラーは、カジノアプリの合法的なストアとディストリビューターを使う必要がある。 禁止されたアプリの背後にある問題は、それらの運営方法にある。調査の結果、ローンを組んで借金を作り、貸し出しアプリ自体に魅力を感じるユーザーへの賭博アプリの広告と、強い関連性があることが示された。これにより、インドのプレーヤーは、天文学的で法外な利率のローンに自分自身を債務不履行に陥らせる危険性があった。3%以上の利率で小額ローンを課金することが判明したアプリもあり、巧妙な詐欺だが、幸いにも公式に見つかった。また、業界でより有名なブランドを模倣していたブラックリスト入りのアプリも見つかった。 インド政府は消費者保護の一環として違法アプリの禁止措置をとっているが、これは政府が国内のギャンブルに関して安全対策として施行している唯一のことではない。今年に入り、ギャンブルを監督する自主規制団体を設立し、案内するためのガイドラインを作成し、発表した。 国内全体に賭博の広告に対する制限を導入すると同時に、あらゆる種類のメディアが賭博サイトの広告を控えるように求めた。この特定の件に対するガイドラインを含む既存の法律への修正案がすでに発行されている。そして、広告とは別の問題であるプロモーションにも適用された。

サッカー選手アイヴァン・トニー氏、賭博違反で8カ月の試合出場停止

イングランドのブレントフォードに所属するプレミアリーグのサッカー選手、アイヴァン・トニー氏が、フットボール協会(FA)の賭博規則に232件違反したことを認めた結果、8カ月間のプロサッカーからの出場停止処分を受けた。GAMBLING INSIDER、Casino.orgが伝えた。 トニー氏は、ブレントフォードとイングランドのストライカーとして、2024年1月16日までチームでプレーできない。また、9月までチームメートとの練習もできない。また、罰金5万ポンドが科された。 トニー氏は、FAの規則E8に合計262回違反したとして告発された。その後、FAはこれらの違反のうち30件を取り下げ、残りの232件をトニー選手は認めた。この規則は、選手が全世界の試合に賭けたり、賭博目的で情報を共有することを禁止している。 違反行為は、トニー氏がスカンソープ・ユナイテッド、ウィガン・アスレティック、ピーターボロ・ユナイテッド、現クラブのブレントフォードでプレーしていた2017年2月25日から2021年1月23日までの間に発生した。しかし、トニー氏が違反した行為は、彼が直接関与していた試合には関連しておらず、試合操作の示唆も一度もなかった。 トニー氏はツイッターで以下のように記した。 「今日、FA規律委員会の公聴会に続いて、私に対する8カ月のサッカー出場停止通知を受け取った。次の8か月間プレーできないことに失望している。委員会の決定に対する書面による理由はまだ公表されていないため、この時点で他のコメントはしない。ただ家族と友人、ブレントフォードFC、そして私たちのファンに感謝する。彼らは、これが非常に困難な時期であるにもかかわらず、常に支えてくれている。私は次シーズン、大好きなゲームに復帰することに焦点を当てる」 多くの人々は、サッカーと賭博業界との財務的な関係を考えると、この処分は厳しすぎると指摘している。トニー氏がブレントフォードのためにフィールドに出るたびに、彼は胸にチームのジャージースポンサーである「ハリウッドベット」のロゴをつけている。 「クリーン・アップ・ギャンブリング」のマット・ザーブ・クーゼン氏はツイッターで次のように話した。 「トニー氏は、フットボーラーとして賭博を促進せざるを得なかった……当局はブッキーにスポーツをランダムな賭博イベントに変えることを許可した……一方で、選手の保護措置はドーピング検査をスキップするのと同等の制裁にすぎない」 3月には、ブレントフォードの監督トーマス・フランク氏が、トニー氏にとっての禁止処分は「刑務所の刑罰のようなものだ」と述べ、英国サッカーの賭博に関する「混乱したメッセージ」を批判した。 4月には、EPLが2025/26シーズン終了後からジャージーの前面に賭博のロゴを表示することを禁止することを投票で決定した。しかし、賭博広告はスタジアムの看板に依然として頻繁に見られるだろう。  

ベトナムのホイアナリゾートにローズウッドブランドのホテルが24年に開業

ベトナムのカジノリゾート、ホイアナ・リゾート&ゴルフに、ローズウッドブランドのホテルが2024年に開業する。GGR ASIAが伝えた。 ローズウッド・ホイアンは、外国人専用カジノを特徴とする同リゾートにおいて最後に開業するホテルとなる。これは現行の開発計画に基づくものだ。 企業情報によると、ホイアナ・コンプレックスでは4月下旬に、ニューワールド・ホイアナ・ビーチ・リゾートという330室の高級プロパティが開業した。これにより開発全体の客室数は「1200室以上」となった。 ニューワールドとローズウッドは、香港に拠点を置くローズウッド・ホテル・グループのそれぞれの宿泊ブランドで、チェン家によって運営されている。この家族は香港に拠点を置く周大福ジュエリーグループとニューワールド・デベロップメントを創設し、運営している。後者は、不動産開発、インフラ、サービスに焦点を当てた香港上場の複合企業だ。 チェン家は以前、ホイアナプロジェクトの開始に関与していた。 また、ローズウッド・ホテル・グループのホテルブランドであるKHOSも、ホイアナ・コンプレックスでの開設が予定されていた。 「初期の計画」では、KHOSホイアンは、ホイアナ・リゾート&ゴルフのプロパティの1つだったが、ニューワールド・ホイアナ・ビーチ・リゾートがその場所を取って変わった。その理由については明らかにされていない。 現在、ホイアナ・コンプレックスには他に3つの宿泊施設がある。それはホイアナ・ホテル&スイーツ、ホイアナ・レジデンス、ニューワールド・ホイアナ・ホテルだ。  

米ネブラスカ州に新たな競馬場型カジノ登場、6月から営業開始

ネブラスカ州で3番目となる競馬場型カジノが来月、来場者の受け入れを開始する。ネブラスカ競馬・ゲーム委員会は、コロンバス市のAgパークに仮設カジノを開設するためのゲームライセンスを承認した。シーザーズ・エンターテイメントが運営するこの臨時施設は、6月12日から営業を開始する。YOGONETが伝えた。 ハラーズ・コロンバス・レーシング・アンド・カジノのゼネラルマネージャー、ドン・オスタート氏によれば、このカジノは毎日午前9時から翌日午前1時まで営業し、250台のスロットマシンと電子テーブルゲームを提供する。これにより、数ヶ月前から営業しているリンカーンとグランドアイランドの仮設ゲーム施設に加わる形となる。 常設型のハラーズ・コロンバスは、面積約2600平方メートルで、2024年上半期に開業する予定だ。これはネブラスカ州で初めてのシーザーズの拠点で、500台以上のスロットマシン、14のテーブルゲーム、スポーツブックを提供し、州内最長となる1マイル(約1.6km)のサラブレッドトラックも特徴となる。 仮設カジノからは多くの税収が発生している。先月、ネブラスカ競馬・ゲーム委員会は、州内の仮設カジノから得られた収入を公表した。リンカーンのウォーホースカジノとグランドアイランドカジノリゾートは、4月だけでゲーミング税として140万ドル(約1億9300万円)近くを支払い、これは州のカジノ産業で2番目に高い月となった。それ以前の3月には、これら2つのカジノから155万ドルの税金が支払われた。 ネブラスカ州はカジノの総収益の20%を税金として徴収しており、これにより2つのカジノが4月に700万ドル弱を稼ぎ出しており、3月より70万ドル以上少ないと推測される。 また、リンカーンのカジノは昨年9月の開業以来、税金として620万ドル近くを支払い、一方でグランドアイランドのカジノは昨年12月の開業以来、220万ドル近くの税金を寄与している。 2つのカジノは近々拡張を計画している。ウォーホース・リンカーンカジノは来月、スポーツベッティングを追加する予定だ。グランドアイランドのカジノは夏にクラップス、ルーレット、ブラックジャックのテーブル、追加のスロットマシン、その他の設備を設置する。 またウォーホースは、6月下旬か7月初めにオマハのカジノ建設を開始し、2024年夏には主要なゲームフロアを開放する計画がある。恒久的なグランドアイランドのカジノの建設は、今年の州営フェアの後の9月から開始され、2024年末から2025年初頭にかけて完成する見込みだ。  

英国議員ら、仮想通貨取引をギャンブルとして規制するよう要請

英国議会の財務委員会は、仮想通貨取引を金融サービスとしてではなくギャンブルの一形態として規制するよう英政府に求めている。World Casino Newsが伝えた。 財務委員会の議員らは水曜日に発行された報告書で次のように記した。 「政府は、デジタルトークンのような技術革新を推進するためにさらなる税金を無駄にすることを避けなければならない。特に公衆に明確な利益を示していない場合である。ギャンブルと同様に、仮想通貨取引と投資は中毒性がある。」 仮想通貨の基礎となるブロックチェーン技術は、より広範な金融サービス業界に多くの利点をもたらす可能性がある一方で、ビットコインのような未担保資産の価格変動に賭ける行為は、消費者が大金を失う可能性がある。この点について、保守党の議員で財務委員会のハリエット・ボールドウィン議長は次のように述べた。 「消費者を害から守るため、そして英国の金融サービス産業における生産的な革新を支援するために、効果的な規制が明らかに必要である。しかし、内在価値がなく、価格の大きな変動性があり、明確な社会的良さが見られない消費者の仮想通貨取引は、ビットコインのようなものは金融サービスよりもギャンブルに近く、そのように規制されるべきである。これらの未担保トークンに賭ける消費者は、すべてのお金が失われる可能性があることを認識するべきだ。」 政府の仮想通貨を正式に規制する意向は、この推奨事項によって影響を受ける可能性がある。また、今年初めの協議を受けて計画は見直されている。さらに、仮想通貨取引は最終的に金融行動監督機構の下に収まると広く予想されており、同機構は現在、企業がマネーロンダリング規則を遵守しているかを確認し、近く広告の監督権を与えられる予定だ。 財務委員会は次のように述べている。 「仮想通貨取引や投資を金融サービスとして扱い、FCAを通じて規制することは、消費者が産業が現実よりも安全だと信じる、あるいは金融的な損失から守られていると思い込む可能性のあるハロー効果を生み出すリスクがある。」 「仮想通貨取をギャンブルとして規制することは、政府の『同じリスク、同じ規制結果』の原則と一致する」

オーストラリア、違法ギャンブルサイト3カ所を新たにブロック

オーストラリア通信メディア庁(ACMA)は、今週新たに違法オンラインカジノwebサイト3カ所をブロックリストに追加した。オーストラリアのユーザーからブロックされている違法ギャンブルサイトが現在750近くに達したという。Inside Asian Gamingが伝えた。 メディア規制当局は、Vave、ハイウェイ・カジノ、オンライン・カジノ・オーストラリアの海外サイトが「インタラクティブ・ギャンブル法2001」に違反して運営していると調査結果から判明したため、地元のインターネットサービスプロバイダ(ISP)にこれらのサイトをブロックするよう要請した。 ACMAが初めてブロック要請を行った2019年11月以降、現在ブロックされている違法ギャンブルやアフィリエイトサイトの数は747カ所に達したという。また、ACMAが2017年に新たな違法海外ギャンブル規則の施行を開始して以降、200以上の違法サービスがオーストラリア市場から撤退している。 規制当局は、違法な海外ギャンブルサイトの利用は、オーストラリア人にとってリスクであると警告している。なぜなら、彼らが預金や勝利金を引き出せるという保証がないからだ。  

米ミシガン州、4月のオンカジ・スポーツベッティング収益が前月比9.6%減

米ミシガン州のゲーミング規制当局によると、スポーツベッティングとオンラインカジノ運営企業の4月の収益は、1億9570万ドル(約269億円)だった。前月に比べて9.6%減少した。Gambling Insiderが伝えた。 4月のオンラインカジノ収益は7%減少 ミシガン州のオンラインカジノ企業は、4月の収益が計1億5940万ドルで、前月3月の収益記録1億7180万ドルから7.3%落ち込んだ。しかし、この結果は同州におけるオンラインカジノの継続的な成功を証明している。業界アナリストであるPlayMichigan.comのポール・コスタンゾ氏は、4月の収益は「全米の州において、月間収益上位5つのうちの1つである」と強調した。 また、コスタンゾ氏は、前年同月の収益1億3240万ドルと比べると20%も増加していると付け加え、州のオンラインカジノの成長ポテンシャルが強力であることを指摘した。 スポーツイベントは4月から減っていく 同専門家は、スポーツベッティング業界が熱気に満ちた3月から比較的行事の少ない夏へと徐々に移行している4月を「移行期」と語った。 全米フットボールリーグのドラフト、全米大学体育協会男女ファイナル4、全米バスケットボール協会と全米ホッケーリーグ、プレイオフの開始といったイベントが行われ、ベッティングを楽しむスポーツファンには十分なアクションが提供されたにもかかわらず、オンラインスポーツベッティング収益は2023年4月に3630万ドルにとどまった。この数字は前月の4460万ドルから19%の減少を示している。 スポーツベッティングの総ハンドルと税金 ミシガン州のオンラインスポーツベッティングの総ハンドル(賭け金)は3億2280万ドルで、前月の4億770万ドルから20.8%減少した。 税金と支払いについては、州は4月に3100万ドルを徴税し、うち2940万ドルがインターネットゲームの税金と手数料、160万ドルがオンラインスポーツベッティングの税金と手数料からだった。 デトロイトの3つのカジノは賭博税と市のサービス料として810万ドルを支払い、そのうち750万ドル以上がゲーム税と手数料から、残りがインターネットスポーツベッティングの税金と手数料からだった。 ミシガン州の部族運営カジノも同月中に360万ドルの納税を完了した。2022年の部族ゲーム報告書は、州の23の部族カジノからの地方組織への支払いが2021年以降2.2%減少したと述べている。 現在、ミシガン州には15のライセンス運営事業者がいる。  

香港サッカー2部で八百長疑惑、賭けにも影響、選手23人を逮捕

香港の反汚職機関は、香港のサッカー2部リーグでの八百長疑惑を受け、1年間の捜査の末、プロのサッカー選手を含む23人を逮捕したと発表した。SPORT STARが伝えた。 香港サッカー2部リーグであるファーストディビジョンの試合結果を操作した疑いで、独立した汚職防止委員会(ICAC)は月曜日に、コーチを含む合計23人を拘束した。うち11人はコーチ含む同一チームだった。 ICACの主任捜査官ケイト・チューク氏が火曜日の記者会見で、容疑には贈収賄、試合結果の操作、違法賭博が含まれると述べた。 「この作戦は、ICACが八百長に対して近年実施したものの中で最大規模である」と彼女は付け加えた。 ICACによれば、八百長グループは、選手1人あたり、その試合での影響の大きさに応じて、1試合あたり最大約1万200香港ドル(約17万5000円)を支払った疑いがある。 チューク氏は、「彼らのプレーがうまくいくことではなく、どれだけ上手くフェイクできるか、または結果を操作するのにどれだけ役立つかが問題だった」と語った。 彼女によれば、疑わしい選手たちは、チームが弱いライバルに負けるように消極的にプレーするか、あるいは人気がなく高オッズの特定のスコアを目指していた。 その後、グループや一部の選手が、違法に組織された制度でこれらの結果に賭けて利益を上げた。 逮捕された選手とコーチは同じクラブに所属しており、ICACはその名前を明かしていない。 しかし、地元メディアは情報筋を引用し、香港最古のサッカークラブの1つであるハッピーバレーの選手たちだと伝えている。 反汚職機関は、彼らが2022-23シーズンに26試合を戦い、8勝したファーストディビジョンのチームに所属していると述べた。 現在、8勝したファーストディビジジョンチームは3つあり、その中にはハッピーバレーも含まれている。 ICACは、まだ捜査が続いているため、関与した総金額を出すことはできていないと述べている。これらの事件はサッカー界にとって深刻な打撃であり、信頼性を損なう可能性がある。また、このような事態が発生した場合、関連するすべての利害関係者が協力し、問題の解決に努めることが求められるだろう。  

ロットマティカ社、過去最高の四半期で売上高19.4%増

オンラインベッティングを手掛けるロットマティカ社は、今年第1四半期の総売上高が前年同期比19.4%増の4億2480万ユーロ(約631億円)で、過去最高だったと発表した。iGaming Businessが伝えた。 ロットマティカ社のCEOであるグリエルモ・アンジェロッツィ氏は、四半期間の業績が今年の好スタートを示していると語った。 「今年は記録的な業績で始まり、4月に続き、2023年に向けて堅実な業績を築いている。すべての運営セクターで収益が増加し、調整後のEBITDAの成長に貢献しており、オンライン運営セクターは、市場シェアとパフォーマンス指標で以前の記録を更新している。 私は、これらの非凡な結果を達成するために信じられないほどの献身とコミットメントを示したすべての同僚に感謝の意を表したい。」 第1四半期の結果では、ロットマティカ社はオンラインセグメントが四半期間で新記録を達成した。 同社のオンラインスポーツベッティングによる貢献が総収入の1億1000万ユーロを占め、市場シェアは18.1%であった。 ロットマティカ社は、これらの結果は、2022年11月に行われたBetflagの買収のプロフォーマを考慮に入れて調整されたものだと述べた。 オンライン収入は1億2400万ユーロで、前年同期比39.3%増となった。また、四半期間のオンラインゲームの市場シェアは18.9%であった。 ロットマティカ社のゲームフランチャイズの収入は、期間中に1億8800万ユーロで、10.6%増加した。 四半期のサービス費用は2億4700万ユーロで、年間比16.9%増となり、最終的な合計額に大きな打撃を与えた。これは四半期の最高費用だった。 二番目に高い費用は、有形資産の減価償却と減損で、合計3800万ユーロだった。これは前年比で5.3%の減少である。金融費用は3740万ユーロ、人件費は2440万ユーロだった。 その他の運営費用と諸費用は690万ユーロだった。売掛金と金融資産の減損は63万7000ユーロ。 金融収入が1万2000ユーロ、持分法による投資評価からの収入が10万4000ユーロを計上した後、法人税前利益は7020万ユーロで、31.8%増加した。 法人税額2380万ユーロ(前年は1850万ユーロから増加)を差し引いた後の四半期の利益は4640万ユーロで、33.8%増加した。  

ドイツ人男性49歳、LOTTO24でジャックポット獲得、15年間毎月74万円受給へ

独バイエルン出身の49歳の男性が16日、LOTTO24のfreiheit+ジャックポットを獲得した。これにより、男性は次の15年間、毎月5000ユーロ(約74万2000円)を受給されるのに加えて、一時金として25万ユーロも受け取る。この幸運な当選者は、2020年3月に始まったfreiheit+で既に8人目の大勝者であり、今年のLOTTO24では3人目の大勝者となる。Europian Gamingが伝えた。 昨日の抽選で、49歳の当選者は、2、7、8、10、13、22、27の数字を選んだ。 「数ヶ月で3人の大勝者が出て、LOTTO24は真の勝者の工場に発展している。我々は、お客様のために再び宝くじの大勝利の夢を実現できることを誇りに思っている」と、LOTTO24 AGのCFOであるヨナス・マットソン氏は喜んだ。 今年4月には、ハンブルク出身の63歳のLOTTO24プレイヤーが6aus49の宝くじで4500万ユーロを獲得した。また、今年1月には、ブレーメンハーフェン出身の61歳のLOTTO24プレイヤーが、1億750万ユーロのユーロジャックポットを獲得し、今年最初の大勝者となった。  

カジノゲーム開発ギャラクシーゲーミング、エボリューションとの提携を10年延長

カジノゲーム開発ギャラクシーゲーミングは、B2Bゲームプロバイダーのエボリューションとのライセンス契約を10年間延長する契約を締結した。この契約により、ギャラクシーのテーブルゲームタイトルは、今後10年間、エボリューションのプラットフォームで使用され続ける。Gambling Insiderが伝えた。 エボリューションのポートフォリオには、ギャラクシーゲーミングのテーブルゲームの数々がラインナップされている。エボリューションは顧客に700以上のオペレーターがいる。これらのタイトルには、「21+3™」、「パーフェクトペア™」、「ラッキーレディース™」、「ダブルボールルーレット™」、「テキサスホールデムボーナスポーカー™」、「カリビアンスタッド™」などが含まれる。 ギャラクシーゲーミングの社長兼CEOであるトッド・クレイヴンス氏は次のように話している。 「私たちとエボリューションの長年のパートナーシップを延長することは、最高のテーブルゲームコンテンツを全ての人々に提供するという私たちの目標と一致している。エボリューションは、高パフォーマンスで革新的なタイトルの充実したカタログを継続的に開発している。私たちは、自社の世界的に有名なゲームで彼らのプレイヤーを喜ばせるこの印象的な製品ポートフォリオの一部であることを続けることを嬉しく思う」。 ギャラクシーゲーミングは、2023年第1四半期の収益が、前年同期比25%増加した。この発表はまた、クレイヴンス氏が2022年度報告書で、ギャラクシー・オペレーティング・システムがスタジオのゲームに新たなカスタマイズオプションを提供する方法について語った戦略を支持するものでもある。 ゲーム管理システムは2023年5月8日にローンチされ、テーブルゲームにプログレッシブジャックポットオプション、LEDセンサー、デジタルトラッキングを提供している。 これにより、ダイナミックプログレッシブジャックポットがギャラクシーゲーミングのタイトルに組み込まれるだけでなく、複数のカジノ間でプログレッシブジャックポットをリンクすることができる全機能のオペレーティングシステムとしても機能する。 エボリューショングループの一部であるイズギの製品責任者、フレドリック・ビュルレ氏は次のように述べている。 「ギャラクシーゲーミングとのパートナーシップを延長できることを大変うれしく思う。我々の継続的な協力関係は、10年間にわたるパートナーシップで達成した成功の証であり、これらの驚くべきゲームをエボリューション・グループ内で引き続き提供し、未来に向けて前進することを楽しみにしている」。

米マサチューセッツ州、4月のギャンブル収益は前月比5%増の1億6000万ドル

米マサチューセッツ州ゲーム委員会は、同州のカジノとスポーツベッティング企業の4月の総ゲーム収益(GGR)が、1億6000万ドル(約218億円)だったと発表した。前月の3月はGGRが1億5260万ドルでおよそ5%増加した。YOGONETが伝えた。 GGRの1億6000万ドルのうち、1億100万ドルは州内の3つのカジノ、「プレインリッジ・パーク・カジノ」、「MGMスプリングフィールド」、「エンコア・ボストン・ハーバー」によるものだ。 残りの収益はスポーツベッティングからで、6つのオンラインスポーツベッティングライセンス保有者とカジノ内の対面ベッティングが5890万ドルを生み出した。 マサチューセッツ州ではスポーツベッティングが最近合法化されたばかりだ。 小売のカジノゲームでは、エンコア・ボストン・ハーバーが6400万ドルのGGRを記録し、首位に立った。その中で2780万ドルがテーブルゲーム、3610万ドルがスロットからだった。 MGMスプリングフィールドは2370万ドルの収益を記録し、530万ドルがテーブルゲーム、1850万ドルがスロットに対応している。 スロット専門の施設であるプレインリッジ・パークは1340万ドルだ。 4月のスポーツベッティングについて詳しく見てみると、月間のハンドル(賭け金)が5億793万ドルだった。運営企業は10.4%の収益を保持し、課税可能なゲーム収益は5890万ドルに達した。収益の大部分、5850万ドルはオンラインで生み出され、小売のスポーツベッティングは収益36万64481ドルにとどまった。 スロット専門のカテゴリー2施設であるプレインリッジ・パーク・カジノは、GGRの49%が課税され、そのうち82%がローカルエイドに、18%が競馬開発基金に支払われる。カテゴリー1のリゾートカジノであるMGMスプリングフィールドとエンコア・ボストンは、GGRの25%が課税され、複数の特定の州基金に割り当てられる。 4月には、これら3つのカジノがゲーム活動から合計で2850万ドルの税金を納めている。 エンコア・ボストン・ハーバーが1600万ドルで首位となった。これまでのところ、連邦政府は各ゲーム施設の開設以来、カジノ運営から約14億ドルの税収入を得ている。 マサチューセッツ州ゲーム委員会はまた、モバイルオペレーターによるスポーツベッティング収益を内訳している。現在、6つのブランド -「バースツール・スポーツブック」、「BetMGM」、「シーザーズ・スポーツブック」、「ドラフトキングス」、「ファンデュエル」、「ウィンベット」 - が、今年3月に市場が開放されて以降、同州でオンラインゲームを提供している。 6つのオペレーターの中で、ドラフトキングスが賭け金2億8380万ドル、収益2830万ドル(約31億円)で首位となった。次いでファンデュエルが賭け金1億7260万ドル、収益2170万ドル、BetMGMが賭け金4290万ドル、収益460万ドルと続く。バースツールは4位(2460万ドル、190万ドル)、ウィンベットは5位(2280万ドル、40万6000ドル)、シーザーズは最下位(1940万ドル、160万ドル)となった。 マサチューセッツ州でのオンラインスポーツベッティングの2ヶ月目は、賭け金がわずかに増え、収益は大きく増加した。 ハンドル(賭け金)は3月の5億6820万ドルから5億7930万ドルへと上昇し、総収益の6030万ドルは前月の4830万ドル(約53億円)から上昇した。

2023-27年 カジノゲーム市場、北米が全体の37%を占める=Technavio調査

Technavioの最新の市場調査報告書によれば、カジノゲーム市場は、2022年から2027年までに656億3000万ドル(約8兆9509億円)の成長が見込まれている。市場は年間成長率(CAGR) 4.86%で順調に推移しているという。 全体の成長の37%は北米から生じると予想されている。 北米は、伝統的なカジノゲームから最新のカジノゲームまで、活気に満ちた成熟したカジノ産業が展開されている。店舗型カジノゲームやオンラインカジノゲームなど、さまざまなゲームオプションを持つカジノが集中していることが特徴だ。 地域のカジノ産業は非常に収益性が高く、地域全体の経済成長に貢献している。エンターテイメントやレジャー活動への需要が年々増加し、市場は安定した成長を続けている。したがって、これらの要因が予測期間中の市場の成長を牽引すると予想されている。 主なカジノゲーム市場のプレーヤーには、アッビアーティカジノイクイップメント、ADP ガウセルマン、アマティックインダストリーズ、エイペックスプロゲーミング、アリストクラート・レジャー、シーザーズ・エンターテイメント、エクリプスゲーミングシステムズ、エベリホールディングス、インクレディブルテクノロジーズ、インターブロック、インターナショナル・ゲーム・テクノロジー、ジャックポット・デジタル、コナミグループ、ライト&ワンダー、ノボマティック、プレイAGS、Pockaj d.o.o.、ライパーク、TCSJOHNHUXLEY、ユニバーサルエンターテイメントなどが含まれる。 消費者の支出能力の増加 消費者の支出能力の増加は、カジノゲーム市場の成長の主要な要因だ。共働き世帯の増加は、世界の一人当たりの可処分所得が高いことを反映しており、ハイエンドのサービスを利用できる人が増加する可能性を示している。 また、世界中の労働女性の数が大幅に増加しており、個々の所得水準を高めている。これにより、スポーツベッティングなどのレジャー活動により多くのお金を使うことができる。さらに、これは高所得者にとってステータスシンボルでもある。これらの要因が予測期間中のカジノゲーム市場の成長を牽引するだろう。 カジノゲーム市場: SNSマーケティングの利用増加 SNSマーケティングの利用増加は、カジノゲーム市場の成長を牽引する主要なトレンドになっている。カジノ運営者は、オンラインでもオフラインでも、顧客を引き付けるためにソーシャルメディアマーケティング戦略を使用している。 スマートフォンの普及とインターネット接続の改善により、FacebookやInstagram、Twitterなどのソーシャルメディアプラットフォームの利用が世界中で増加している。プロバイダーもこれらのソーシャルメディアプラットフォームの力を認識しており、ゲーム活動やカジノの宣伝に革新的なマーケティング戦略を採用している。このようなトレンドが予測期間中のカジノゲーム市場の成長を推進している。  

オンライン賭博、10代にとってオフラインの3倍中毒性が高い

韓国サムスン医療センターの研究チームは、10代がオンライン賭博をプレイする時、オフライン賭博よりも3倍中毒性が高いことを確認した。この研究は、韓国で10代のギャンブル依存症が上昇傾向にあるため実施された。Korea Biomedical Reviewが伝えた。 現政権の国民力党のキム・ドウプ議員が公開したデータによると、ギャンブル関連の治療を受ける青少年の数は年々急増している。ケース数は5年間でほぼ3倍に増え、2017年の837件から2021年には2269件になった。 特筆すべきは、報告書が示したように、Covid-19パンデミック中のソーシャルディスタンスのルールにより、10代のギャンブル依存症が急増していることだ。2021年の数字は前年比42%増となった。 報告書によると、Covid-19パンデミックで在宅時間が増え、10代がインターネットやスマートフォンによりアクセスするようになり、その結果、ゲームのように賭博にも依存しやすくなった。オンラインギャンブルが青少年のギャンブル依存症増加の最大の要因となっている。 サムスン医療センターの精神科学部のベク・ジヒョン教授とジョン・ユソク教授が率いるチームは、2018年時点で韓国の問題ギャンブル予防治療センターで治療を受けた5619人の青少年を対象にした調査結果を分析し、オンライン賭博が10代にどれほど影響を及ぼしているかを正確に把握しようとした。 調査では、青少年の賭博症状について以下のように9つの質問を行った。 活動をスキップするかドロップアウトする 賭博しない友人と付き合わない 賭博を計画する 気分が悪い 勝つために別の日に戻ってプレイする 他人から賭博活動を隠す 賭博が問題であると感じる ランチや服のための小遣いを賭博に使う 賭博のためにお金を盗む 各質問は重症度に応じてスコア化され、賭博問題重症度スケールが作成された。 調査参加者は、賭博への露出に基づいてオンラインとオフラインの賭博グループに分けられた。 調査を分析した結果、チームはオンライングループの重症度スコアがオフライングループのそれよりも3倍高いことを確認した。 研究者たちは、お金を盗むことが青少年の賭博の主要な症状であり、次に大きな症状である活動をスキップするか中止することも、衝動性に基づく症状であることを発見した。 チームは、これらの症状が早期の学校中退や撤退の前触れと見なすことができると述べた。 オンライングループのギャンブル依存症がオフライングループよりも重症だったため、症状の特徴も異なっていた。 オンラインギャンブルの中心的な症状の1つは、ギャンブルが彼らの気分を悪くさせることだった。オンラインギャンブルや類似のオンラインゲーム依存症の研究では、通常、患者が同時にうつ病を抱えていることがわかっている。 また、オンライングループは、ギャンブルが一人で行われることから、社会的引きこもりを引き起こし、ギャンブルをしない仲間との社交も減るという特徴があった。 チームは研究について次のように話した。 「ギャンブル依存症は、盗みや学校を欠席するなどの露骨な行動問題が原因で治療を求めるまで青少年には検出が難しい可能性がある。この研究を通じて、青少年のギャンブルのファネルと心理的特性を分析し、詳細な症状を特定することができた。」    

豪大手スポーツブックメーカーPoint’sBet、米事業をFanaticsに204億円で売却

オーストラリア拠点で、スポーツブック企業のPoint’sBetは、米国内15州で展開している事業を、グローバルスポーツ賭博企業のFanaticsに約1億5000万ドル(約204億円)で売却することで合意した。World Casino Newsが伝えた。 『オーストラリア・ファイナンシャル・レビュー』によると、株主と規制当局の承認を待つこの取引は、広範なプロモーション活動にもかかわらず、Point’sBetが米国市場での目標シェアを達成できなかったためという。 ASX上場企業であるPoint’sBetは、既に市場競争に打ち勝つことができないと認めた。同社のCEO、サム・スワネル氏は、「2018年には、世界中のほぼ全てのオンライン賭博企業が米市場を狙っていた。州ごとの市場であるため、ビジネスを展開するコストが高い。規模が必要だ」と話したという。 この決定は、オッズプロバイダーのNBCスポーツやコロラド大学といった北米市場のパートナーとの最近の提携が終了したことを受けたものである。これらは、同社が北米市場での拡大に苦労していることを証明している。同社は米国で7番目に大きなスポーツブックと位置付けられていた。 スワネル氏は、『オートラリア金融レビュー』で、フロリダを拠点とする465億ドル規模の商業、取引、スポーツ賭博大手であるFanaticsが、取引構造が有利であったため、買収者として選んだと説明しいる。 Point’sBetは今年末までに最大1億2300万円の損失が見込まれていたが、取引完了によりその損失は21億円まで減少する見通しであるという。 取引契約には、Point’sBetがプロモーションとマーケティングに合計約240億円を投じた結果生じたいくつかの利益確定の取り決めが含まれている。高額な投資が終わった今、スワネル氏は、「バランスシート上のキャッシュと、取引からの収益をプラスした余剰の企業キャッシュは、株主に分配することを目指す」と語った。 Point’sBetは今後、オーストラリアとカナダの事業に注力し、それらを「Point’sBet's RemainCo」という企業に統合することを決定した。これについて、スワネル氏は「米国事業の終了後、12ヶ月以内にEBIDTAベースで“ブレイクイーブン”になる」と語った。「オーストラリアの市場はいくつかの逆風により停滞しているが、我々は明らかに市場シェアを拡大している。我々は足を踏み出し、前進を続けることができると考えている。」 Point’sBetのオーストラリア事業はすでに1年以上売り出されている。同社は昨年6月にBetrからの22億円のオファーを拒否し、より有利な機会を探していた。スワネル氏は、「最終的には、株主にとって最も価値を生むものが何であるかが最重要だ」と語ったという。  
- Advertisment -
Google search engine

Most Read