2020年07月03日

広告技術スタートアップAdmix、VR/AR向け「非侵入型」広告開発に75億円調達

英ロンドン拠点の広告技術のスタートアップAdmixは17日、シリーズAの資金調達ラウンドの一部として700万ドル(約74億9000万円)を調達したと発表した。資金は、VR&ARゲームのインタラクティブなゲーム体験にシームレスに広告を統合できる、スタートアップ独自のゲーム内広告プラットフォームの継続的な開発に充てる。VR SCOUTが18日伝えた

ソーシャルゲームやモバイルゲームの需要が高まっていることもあり、ゲーム内広告は飛躍的に増加している。現実世界のプロモーションコンテンツを、ゲーム内の看板、コマーシャル、カットシーンなど、インタラクティブなゲーム体験にシームレスに統合することができるため、広告主はプレイヤーの没入感を壊すことなく、より押しつけがましくない方法で特定の製品やサービスを紹介する機会を得ることが可能だ。

Admixは開発中の独自のゲーム内広告プラットフォームで、広告代理店モデルに代えて、企業がプログラム的に大きな利益を上げることができる伝統的な広告購入形式を採用している。

ゲーム開発者は、同社のカスタムUnityとUnreal互換SDKを使用することで、シンプルな2Dゲームから複雑なVRやAR体験まで、広告対応の看板、ポスター、看板をドラッグ&ドロップで簡単に作成することが可能だ。上記のプロモーションビデオでは、ある開発者は、彼と彼のチームがわずか 30 分でAdmixをゲームに統合することができたと述べている。

AdmixのCEO Samuel Huber氏は次のように語った。
「ゲームに広告を入れるというコンセプトは明らかに新しいものではありませんが、当社のソリューションのスケーラビリティは革命的であり、ゲームメーカーやストリーミングプラットフォームにインスタントで一貫した収益を提供しています。これは、世界で毎日15億人がゲームをプレイしているという事実と相まって、ゲームが本当に主流の広告チャンネルになりつつあることを意味しています。」

Admixは現在、ナショナルジオグラフィック、ステートファーム、Uberを含む月間500社以上の広告主からのキャンペーンに200人の開発者と協力していると述べている。この最新の資金調達ラウンドは、Force Over Massが主導し、SpeedinvestとSure Valley Venturesが追加支援を行っている。

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Marie Okamoto

東南アジアで記者経験をした後、日本に帰国。現在はTheDiceのコンテンツプロデューサーとして、海外のニュースを中心に配信。