2024年03月19日

ユービーアイソフト、レインボーシックスシージのeスポーツ構造を地域モデルへ移行する計画発表

eスポーツ

ユービーアイソフト(Ubisoft)は16日、レインボーシックスシージ(Rainbow Six Siege)の年間チャンピオンシップイベントであるシックス・インビテーショナル(Six Invitational )で、ゲームのeスポーツ構造を整理し、地域モデルに移行する計画を発表した。ESPORTS OBSERVERが16日伝えた

ゲームの4つの主要地域(アジア太平洋、ヨーロッパ、ラテンアメリカ、北米)は、それぞれ独自の構造で運営され、それぞれが独自の組織パートナーを持つことになる。これらの地域システムはお互いに別々に運営されつつも、ひとつのグローバルな構造に組み込まれる。

毎年のシーズンは4つの四半期に分けられ、最初の3つは「ステージ」と呼ばれる。これらのステージはそれぞれメジャーで締めくくられ、メジャーでは各地域の上位4チームが国際トーナメントで競う。第4四半期中、各地域は各地域の決勝戦と降格試合を行い、シックス・インビテーショナルに進出するトップチームを予選し、新しいチームをプロチームに昇格させる。

シックス・インビテーショナルの予選には、シーズンを通して一貫したパフォーマンスに報いるように設計された1年間のポイントシステムも含まれる。この新しいシステムは、5月のレインボーシックスプロリーグ決勝後に有効になる。

アジア太平洋地域
この地域は、北と南の2つの部門に分割される。北部門は、日本、韓国、東南アジアのチームをフィーチャーした12チームのオンラインリーグで構成される。オセアニアは、南アジアなどのより新しい地域と一緒に南部門に入る。南部門に関する詳細は限られているが、ユービーアイソフトはESLと契約して、すべてのアジア太平洋プログラムとイベントを運営している。

ヨーロッパ
ヨーロッパのシステムには、地域の現在の構造を拡張した10チームのリーグが含まれる。リーグオブレジェンドと同様に、ヨーロッパでは、全国的なeスポーツプログラムが採用され、多層構造が構築される。 ユービーアイソフトは、FACEITとLiveNationでヨーロッパのコンテストとイベントを共同制作する。

ラテンアメリカ
ラテンアメリカのシステムはオフライン競争を優先し、ブラジル、メキシコ、南アメリカの3つの部門をサポートする。メキシコはオフライン構造に移行し、ブラジルのトップ大会は8チームから10チームに拡大する。ラテンアメリカのシステムは、契約している地域ベンダーとともにユービーアイソフト自身が所有、運営する。

北米
北米はまた、米国とカナダの別個の部門に分割されます。北米の2つの部門の特定の構造に関する詳細はまだ分かっていない。

最後に、ユービーアイソフトは2021年までのメジャーの地域ホストを確認した。シックス・インビテーショナルはカナダに残るが、メジャーは引き続きローテーションする。

ブラジルでの5月のメジャーの後、2020年の8月のメジャーが北米で開催され、11月のメジャーがヨーロッパで開催される。 2021年には、5月、8月、11月のメジャーが、それぞれヨーロッパ、北米、アジア太平洋で開催される。

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