2020年06月05日

コロナによる外出制限でeスポーツやゲームについてのツイート71%増加

ツイッターの発表によると、3月後半のゲームについての会話量が、2週間と比較して71%急増した。また、ユニーク発話者数は38%増加した。ESPORTS OBSERVERが伝えた

新型コロナウイルス(COVID-19)により多くの人が外出を控えているため、ゲームとeスポーツにおける視聴率とエンゲージメントが大幅に増加している。米国では実際に、eスポーツは、中止になったスポーツイベントの代替コンテンツとして、ESPNやディズニーXD、FOXスポーツなどのチャンネルに求められるようになっている。

ツイッターによると、過去30日間測定した結果、フォートナイト(Fortnite)が世界的に最もツイートされたゲームの第5位となっている。オーバーウォッチ(Overwatch)は、オーバーウォッチリーグの試合が3月21日に再開されたことが理由で、9位にランクインした。

過去30日間で最も多くツイートされたeスポーツチームは以下の通りだ。

FaZe Clan
G2 Esports
MiBR
Fnatic
Cloud9
T1 Entertainment & Sports
Team Liquid
Luminosity Gaming
paiN Gaming
Team SoloMid

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Marie Okamoto

東南アジアで記者経験をした後、日本に帰国。現在はTheDiceのコンテンツプロデューサーとして、海外のニュースを中心に配信。