グーグルは14日、年末までにクラウドゲームのスタディア(Stadia)のストリーミングプラットフォームに登場するゲームの本数を明らかにした。
その中でもスタディアで今秋に予定されている「スーパーボンバーマンRオンライン」は、サービスとの相性の良さが際立っている。これはSwitchや他のコンソールで発売されている「ボンバーマンR」のアップデート版だ。マップを走り回って爆弾で相手を倒すのは変わらないが、新たに64人対戦のバトルロワイヤルモードが追加されている。しかし、「スーパーボンバーマンRオンライン」をスタディアの長所と短所を体現したゲームとして際立たせているのは、ユーチューブとの相互接続性だ。
プレゼンテーションのハイライトは、ユーチューブでプレイしているストリーマーを見ながらリンクをクリックしてゲームに飛び込めるオプションが含まれていた。スタディアの巨大な利点は、潜在的なプレーヤーにとっての障壁の多くを取り除いてくれることだ。お気に入りのユーチューバーがボンバーマンをプレイしているのを見ている場合は、クリックするだけで一緒にプレイすることができる。
これは多くの可能性を秘めている。ボンバーマンはわかりやすいゲームで、友達と一緒に手っ取り早く始めて遊ぶものとしては理にかなっている。スタディアが新たに発表したOutcastersは、インターネットの.ioゲームの次世代のように感じられる。これらはChromeやFirefoxでネイティブに動作する基本的な2Dアプリだ。しかし、初歩的なビジュアルにもかかわらず、膨大な数のアクティブなプレイヤーがいる。スタディアの技術は、それをベースにしたものになるかもしれない。
「スーパーボンバーマンRオンライン」が体現するスタディアのコストの壁
グーグルのスタディアに興味がない理由を人に尋ねると、クラウドゲームが好きではないという人もいる。また、スタディアには、ゲーム愛好家がすでに所有しているプラットフォームでは見つけられないような大ヒットタイトルの独占コンテンツがあまりない。ビジネスモデルは、多くの人にとって最大のハードルだ。スタディアのためにハードウェアを購入する必要はないが、ゲームを購入する必要がある。そして、ゲームを購入しようとする人は、自分のローカルゲーム機を欲しいと思っているかもしれない。
ストリーマーのボンバーマンの試合に参加するためのリンクの約束がスタディアのために崩れてしまうのはそこだ。気まぐれでリンクをクリックするだけでは、フルプライスのゲームにお金を使うことはできないようだ。スーパーボンバーマンRはSteamで40ドルだ。ほとんどの人は、ユーチューブでゲームを見て、プレイするためにクリックし、それからストア画面を見て買わずに帰って行くだろう。
経済的にはある程度理にかなっている。あなたはゲームを動かすためのハードウェアにお金を払っているわけではないが、グーグルはそのためにお金を払っているのだ。だからこそ、プラットフォーム上で無料で遊べるゲームを本当に提供していないのだ。しかし、スタディアには本当のサブスクリプションはない。スタディア・プロのメンバーは毎月2、3本の無料ゲームを手に入れることができるが、Xbox Game PassのNetflixスタイルのライブラリのようなものではない。
このビジネスモデルは、スタディアが次世代の.ioプラットフォームになるのを妨げようとしている。このビジネスモデルは、運営全体を台無しにしてしまうかもしれない。
出所:Venture Beat