2020年09月20日

チームによって所有される新しいCS:GOプロリーグ「FLASHPOINT」が正式に開始

eスポーツ

B Site Inc.は6日、チームによって所有される新しいカウンターストライク:グローバルオフェンシブ(Counter-Strike:Global Offensive、CS:GO)のプロリーグ「FLASHPOINT」を正式に開始した。DOT ESPORTSが同日伝えた

MIBR、Cloud9、Dignitas、Gen.G、c0ntact Gaming、MAD Lions organizationを運営するOverActive Mediaは、FLASHPOINTの創設チームであり、リーグに出場することが確認されている。 B Site Inc.は、あと4チームのパートナーを探している。

FLASHPOINTはヨーロッパ、北米、南米の3つの地域でオープンな地域予選を開催する。ヨーロッパ予選ごとに上位4チーム(合計16チーム)と、北米および南米予選ごとに上位2チーム(地域ごとに合計8チーム)は、地域限定予選に進出する。

そこから、2つのトップチームがレギュラーシーズンでFLASHPOINTの創設10チームに参加し、それぞれが4チームからなる3つのGSLグループに分割される。 GSLグループステージでは、チームがポイントを獲得し、上位8チームがダブルエリミネーション形式のFLASHPOINTファイナルの対象となる。

FLASHPOINTは毎年2シーズンあり、2020年には合計200万ドル(約2億2000万円)超えるCS:GOで最大の賞金プールを提供する。FLASHPOINTは、過去4年間にわたって8シーズンのeスポーツチャンピオンシップシリーズを開催しているマッチメイキングプラットフォームであるFACEITによって運営される。 FACEITは、FLASHPOINTへの参加によりECSの運用を停止した。

Immortals Gaming ClubのCEOであるAri Segal氏はFLASHPOINTについて次のように話した。
「まず第1に、FLASHPOINTがどのように、なぜ他のリーグと違うのかについて、参加組織、リーグオペレーター、放送タレント、およびプレーヤー間で深いアライメントがあります。第2に、これは本当にファンにとって新しい、異なるプロダクトです。私たちの分析では、ファンは長い間このようなプロダクトを求めており、私たちはその欲求を実現するために一生懸命働いてきました」

FLASHPOINTでは、プレイヤーは「eスポーツで最も高い収益分配」を獲得できる。これは伝えられるところによると、プレイヤーだけで100万ドル以上になるという。プレーヤーはまた、リーグの理事会と平等に代表権を持つ。これらが、CS:GOで最も伝統的なリーグであるESL Proリーグでプレーする代わりに、FLASHPOINTを創設することをチームが選択した理由だろう。

チームとともに、3人の有名なタレントメンバーがFLASHPOINTの創設に直接的な役割を果たした。 Duncan“ Thorin” Shieldsは、クリエイティブディレクターおよびオンエアのタレントとして活動する。CS:GOでデビュ ーするChristopher“ MonteCristo” Myklesと、Auguste“ Semmler” Massonateはプロダクトアドバイザーになる。

FLASHPOINTに参加するチームは、他が主催するメジャーやサーキットを含む他のCS:GOトーナメントに自由に参加可能だ。ただし、各リーグの日程が重複するため、FLASHPOINTに参加するチームはESLプロリーグに出場しない。

Marie Okamoto

東南アジアで記者経験をした後、日本に帰国。現在はTheDiceのコンテンツプロデューサーとして、海外のニュースを中心に配信。