2020年07月10日

コール オブ デューティリーグ、TeamSpeakと3年契約で提携

Activision Blizzardはコール オブ デューティリーグ(Call of Duty League)の放送通信パートナーとしてTeamSpeakを採用した。リーグは2023年までのすべてのゲーム内通信にTeamSpeakを統合するという。ESPORTS INSIDERが27日伝えた。このパートナーシップには、オンラインブランドのスポンサーシップとコミュニティキャンペーンで構成されるグローバルなデジタルマーケティングプログラムが含まれる。リーグがライブイベントを再開できるようになれば、スタジアムの活性化もこのスポンサーシップの一環となる。

Activision Blizzard eスポーツのグローバル・パートナーシップ開発担当副社長であるジャック・ハラリ氏は、このパートナーシップについて次のようにコメントした。
「TeamSpeakはクラス最高のブロードキャストコミュニケーション機能を提供しており、当社のチームと選手に力を与えるもので、頼りにしています。シームレスな音声通信が競争の激しい環境では、ライブの試合中継を成功させるために不可欠であるため、TeamSpeakにこの重要な部分の提供を委託することは明らかに役立ちます。」

TeamSpeakはオンラインとオフラインの両方での運用が可能で、試合中の中断を防ぐ低遅延と低リソース使用率を誇り、すでにActivision Blizzardのもう一つのフランチャイズ競技であるオーバーウォッチリーグ(Overwatch League)に参加している。

TeamSpeakのCEOであるイアン・バンフォード氏は次のように語った。
「コール オブ デューティリーグとの提携は、世界中の主要なリーグやチームの間で、当社の技術が選ばれるソリューションとして継続的に採用されていることを示しています。当社の技術は、オールバーチャルでも、ライブでも、対面イベントでも、あらゆるシナリオでシームレスなゲーム内コミュニケーションを実現します。」

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Marie Okamoto

東南アジアで記者経験をした後、日本に帰国。現在はTheDiceのコンテンツプロデューサーとして、海外のニュースを中心に配信。